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Comando Estelar Flashman — MilsonFlix
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Comando Estelar Flashman
7.5SD19861 Temporada50 EpisódiosSci-Fi & Fantasy, Família, Action & Adventure

Uma trama repleta de mistérios e emoção retrata a história de cinco jovens: Din, Dan, Go, Sara e Lu. Raptados ainda bebês pelos caçadores espaciais e resgatados pelos seres do planeta Flash, estes jovens treinaram arduamente durante 20 anos com um objetivo em mente: Voltar ao planeta Terra e encontrar suas famílias. Ao chegar ao nosso planeta, dão de cara com o Cruzador Espacial Mess, liderado por Monarca La Deus, que quer jovens guerreiros auxiliados pelo robô MAG deixam de lado o sonho de reencontrar suas famílias para defender seu planeta natal. Não deixe de acompanhar as aventuras do Comando Estelar Flashman.

Rede tv asahi · Jetix · Fox Kids
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Elenco

垂水藤太
垂水藤太Jin
植村喜八郎
植村喜八郎Dai
喜多川務
喜多川務Bun
吉田真弓
吉田真弓Lou
Youko Nakamura
Youko NakamuraSara
石濱朗
石濱朗Doctor Tokimura
丸山裕子
丸山裕子Mag (voice)
小野田英一
小野田英一Narrator

Episódios

50 episódios
A Terra em Perigo
20mE1

A Terra em Perigo

O início da jornada de Din, Dan, Go, Sara e Lú, 5 jovens que são raptados ainda bebês por caçadores espaciais e resgatados pelos seres do planeta flash. O grupo retorna à Terra para encontrar sua famílias e combater criaturas malignas.

O Robô Gigante
20mE2

O Robô Gigante

O monstro guerreiro fica gigante e o grupo terá que se unir para combatê-lo!

O Caçador
20mE3

O Caçador

Um aliado dos caçadores espaciais que sequestraram Jin e os outros surge visando novas crianças bem diante dos olhos de Jin.

O Robô Mag
20mE4

O Robô Mag

Green Flash é atingido por um raio que o faz enxergar tudo de ponta cabeça, fica sem poder lutar e Mag começa um treinamento rigoroso com ele.

O Sucesso das Guerreiras
20mE5

O Sucesso das Guerreiras

Uma geladeira corre! Um forno cospe fogo! As máquinas estão loucas! As duas guerreiras, Sara e Lu, juntam forças e partem para o ataque!

A Super Máquina
20mE6

A Super Máquina

Os Flash Hawk foram destruídos e um monstro guerreiro está à solta. A batalha será dura!

O Balão dos Sonhos
20mE7

O Balão dos Sonhos

Um monstro guerreiro muda livremente a cor de seu corpo e desaparece. O Comando Estelar Flashman terá que derrota-los!

A Família
20mE8

A Família

Os jovens sentem o coração bater mais forte diante das palavras do Dr. Tokimura de que seu filho foi raptado há vinte anos.

O Guerreiro do Tempo
20mE9

O Guerreiro do Tempo

A máquina do tempo foi concluída e finalmente viajou vinte anos no passado. Quem será que poderá chamar o Dr. Tokimura de pai?

A Cilada da Menina
20mE10

A Cilada da Menina

Lindas flores se transformam em gigantescas criaturas devoradoras de gente. Dai é pego pela armadilha de Mess e atacado pelas flores carnívoras.

A Mãe do Monstro
20mE11

A Mãe do Monstro

Os Flashman enfrentam um desafio quando uma mãe alienígena em desespero tenta proteger seu filho monstruoso, enquanto eles lutam para entender a verdadeira natureza da ameaça.

Wandar, O Super Vilão
20mE12

Wandar, O Super Vilão

Um super vilão conhecido como Wandar entra em cena, ameaçando a paz da galáxia e colocando os Flashman à prova em uma batalha de proporções épicas.

Guerreiro Intrépido
20mE13

Guerreiro Intrépido

Um guerreiro corajoso desafia os Flashman, testando sua determinação e habilidades em combate, enquanto eles lutam para deter suas maquinações malignas.

O Sonho de Gô
20mE14

O Sonho de Gô

Gô tem um sonho misterioso que o leva a uma jornada de auto-descoberta, enquanto os Flashman enfrentam um novo desafio que ameaça a segurança da galáxia.

O Extermínio do Robô
20mE15

O Extermínio do Robô

Os Flashman enfrentam um robô implacável enviado para exterminá-los, desencadeando uma batalha intensa cheia de reviravoltas inesperadas.

A Estratégia
20mE16

A Estratégia

Um plano astuto é elaborado para derrotar os Flashman, testando sua inteligência e habilidades táticas enquanto enfrentam uma ameaça cada vez mais sofisticada.

Máquina Enigmática
20mE17

Máquina Enigmática

Uma máquina enigmática ameaça a paz da galáxia, desafiando os Flashman a descobrir seus segredos e impedir sua destruição.

A Reviravolta do Robô
20mE18

A Reviravolta do Robô

Um robô anteriormente inimigo surpreendentemente muda de lado, ajudando os Flashman em sua luta contra o mal enquanto eles enfrentam uma ameaça ainda maior.

Mensagem Mortal
20mE19

Mensagem Mortal

Uma mensagem misteriosa revela uma ameaça iminente, forçando os Flashman a agir rapidamente para evitar uma catástrofe galáctica.

A Ressurreição do Robô
20mE20

A Ressurreição do Robô

Um antigo robô é ressuscitado com um propósito sinistro, desencadeando uma batalha emocionante enquanto os Flashman lutam para impedir sua ascensão ao poder.

Triste Guerreira
20mE21

Triste Guerreira

Uma guerreira solitária busca redenção enquanto os Flashman enfrentam um novo desafio que testa não apenas sua força, mas também sua compaixão.

Pássaro Imortal
20mE22

Pássaro Imortal

Um pássaro lendário com poderes místicos emerge, oferecendo tanto esperança quanto perigo para os Flashman enquanto eles lutam para controlar suas habilidades.

Sonho Dourado
20mE23

Sonho Dourado

Um sonho dourado oferece uma visão do futuro, desencadeando uma corrida contra o tempo para evitar um destino sombrio para a galáxia.

Férias Secretas
20mE24

Férias Secretas

Os Flashman tentam desfrutar de um merecido descanso, mas logo descobrem que o perigo os segue mesmo nas férias, levando-os a uma nova aventura inesperada.

Fusão Conversão
20mE25

Fusão Conversão

Uma fusão perigosa ameaça destruir a galáxia, e os Flashman devem encontrar uma maneira de impedir sua conclusão antes que seja tarde demais.

Abóboras Selvagens
20mE26

Abóboras Selvagens

Uma estranha invasão de abóboras selvagens atormenta uma pacífica colônia, desafiando os Flashman a descobrir a origem desse fenômeno incomum.

Golpe da Amizade
20mE27

Golpe da Amizade

Uma traição entre amigos ameaça os Flashman quando um deles é seduzido para o lado do mal, testando os laços que os unem.

O Magnífico Gals
20mE28

O Magnífico Gals

Um novo aliado se junta aos Flashman na luta contra o mal, trazendo consigo habilidades extraordinárias e determinação implacável.

Abominável Alienígena
20mE29

Abominável Alienígena

Uma criatura alienígena abominável aterroriza uma cidade pacífica, forçando os Flashman a enfrentar seus medos mais profundos para detê-la.

Diabólica Nefer
20mE30

Diabólica Nefer

A vilã Nefer elabora um plano diabólico para destruir os Flashman, desencadeando uma batalha épica entre o bem e o mal.

Guerreiros Indefesos
20mE31

Guerreiros Indefesos

Os Flashman encontram uma comunidade de guerreiros indefesos que precisam de sua ajuda para se libertar da opressão de um tirano.

Querido Mascote
20mE32

Querido Mascote

Um mascote adorável esconde um segredo sombrio que ameaça os Flashman e sua missão de proteger a galáxia.

Meu Pai, Meu Herói
20mE33

Meu Pai, Meu Herói

Um confronto emocional aguarda os Flashman quando um dos membros da equipe é confrontado com o passado de seu pai e seu legado heróico.

O Destino de Gô
20mE34

O Destino de Gô

Gô enfrenta seu destino com coragem quando uma antiga profecia ameaça separá-lo dos Flashman para sempre.

Canção Celestial
20mE35

Canção Celestial

Uma canção celestial misteriosa tem o poder de curar e inspirar, levando os Flashman em uma jornada espiritual e emocional.

Bicho Metálico
20mE36

Bicho Metálico

Uma criatura metálica surge do nada, ameaçando a galáxia com sua ferocidade imparável e força devastadora.

Amor das Trevas
20mE37

Amor das Trevas

Um amor proibido floresce entre dois mundos opostos, enquanto os Flashman lutam para proteger aqueles que mais amam.

Hora Fatal
20mE38

Hora Fatal

Uma corrida contra o tempo aguarda os Flashman quando uma ameaça iminente ameaça destruir a galáxia, exigindo sacrifícios e heroísmo além do imaginável.

Furor da Tempestade
20mE39

Furor da Tempestade

Uma tempestade furiosa varre a galáxia, trazendo consigo uma nova onda de perigos e desafios para os Flashman.

A Cidade do Terror
20mE40

A Cidade do Terror

Uma cidade pacífica é transformada em um lugar de terror e caos, obrigando os Flashman a intervir e restaurar a ordem.

A Infância
20mE41

A Infância

Flashman é transportado de volta à sua infância, enfrentando memórias dolorosas e desafiadoras que moldaram quem eles são hoje.

Guerreira, Não Chore
20mE42

Guerreira, Não Chore

Uma guerreira valente enfrenta seu passado e seus medos mais profundos, encontrando força e coragem para seguir em frente.

A Revolta de Kaura
20mE43

A Revolta de Kaura

Kaura lidera uma revolta contra os Flashman, colocando em risco tudo o que eles lutaram para proteger.

A Vinda do Monstro Guerreiro
20mE44

A Vinda do Monstro Guerreiro

Um monstro guerreiro poderoso emerge das profundezas do espaço, ameaçando a galáxia com sua fúria implacável.

Deixem A Terra Em Paz
20mE45

Deixem A Terra Em Paz

Os Flashman confrontam uma raça alienígena determinada a conquistar a Terra, defendendo seu lar com bravura e determinação.

20 Dias de Vida
20mE46

20 Dias de Vida

Os Flashman enfrentam uma ameaça mortal que lhes dá apenas 20 dias para salvar a galáxia da destruição total.

O Grito da Morte
20mE47

O Grito da Morte

Um grito mortal ecoa pela galáxia, anunciando a chegada de uma ameaça iminente que os Flashman devem enfrentar de frente.

Kaura, É o seu Fim
20mE48

Kaura, É o seu Fim

Kaura confronta seu destino final em um confronto épico com os Flashman, determinada a alcançar sua vingança final.

De Encontro a La Deus
20mE49

De Encontro a La Deus

Os Flashman enfrentam seu maior desafio quando se encontram cara a cara com a fonte de todo o mal na galáxia.

Adeus Planeta Terra
20mE50

Adeus Planeta Terra

Restando pouco tempo na Terra, os Flashman precisam destruir o Cruzador Imperial Mess e retornar ao Planeta Flash a tempo. Será que eles conseguem?

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